
Robert De La Cruz
Portfolio
http://www.imdb.com/name/nm2306269/
http://www.linkedin.com/profile/edit?trk=tab_pro
Profil
-Création de modèles à partir des références (Photo, Scan)
-Modeleur 3D High
-resolution & Low
-resolution (Technique et Organique)
-Création de scènes 3D Set Extension (paysages, architecture, plantes, etc.)
-Modeleur Technique et Organique
-Bonne application et distribution du Wireframe
-Création des Maps
-Bonne connaissance proportionnel
-Autonomie et respect des deadlines
Software
-Maya, Xsi, Zbrush, Nuke, Photoshop.
Expérience Professionnel
Ubisoft l( Helix)-Character Modeleur 2020
Hybride Technologie -Modeleur Senior 2019
Ubisoft ( Helix)–ModeleurSenior 2018
FrameStore -Modeleur Senior 2017-2018
Hybride Technologie-Modeleur Senior 2012-1017
Classic Animated-Character Modeling 2011-2012
Digital Dimention-Modeleur Cinematic Jeux Video 2006-2011
Ubisoft-Modeleur et Textureur Département de Cinématique 2003-2006
Autres Expérience Professionnel
1995 Professeur de Dessin et d'Illustration
Universidad Pedro Henriquez Ureña
Santo Domingo, République Dominicaine
Formation
2005 3D Studio Max, Initiation
Centre National D'Animation et de Design (NAD),
Montréal, Canada
2002 Technique en Animation 3D et Effets spéciaux pour le Cinéma et la Télévision
Centre National D'Animation et de Design (NAD),
Montréal, Canada
1992 Tech
nique en peinture et dessin
Instituto per L’Aarte e il Restauro,
Florencia, Italie
1990 Technique d’illustration en BeauxArts
Escuela de Arte y Diseño de Altos de Cahvon,
La Romana, République Dominicaine
Robert De La Cruz